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https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/2.html
合計: - 今日: - 昨日: - はじめに 解析結果 ├文字コード ├参照先アドレス一覧 ├武将名 ├武将データ ├都市名 ├都市データ ├在野データ ├捜索結果データ ├命令書数 ├顔データ ├戦場データ ├兵科振り分け基準値 ├都市隣接チェックルーチン ├武将データ抽出ルーチン └忠誠値変化ルーチン 改造例 ├武将数を増やす ├陣形を変更する ├城の位置を変更する ├全体マップを変更する ├戦場マップを変更する ├武将の顔を追加する └ルーチン変更・追加 改造パッチ紹介 ├真・中原の覇者 │ ├エンショウ軍 │ ├バトウ軍 │ ├ソウソウ軍 │ ├ソンサク軍 │ ├リュウビ軍 │ ├リュウショウ軍 │ ├リョフ軍 │ ├エンジュツ軍 │ └チョウロ軍 ├能力値見えないパッチ ├荊南平定戦 ├中原の覇者完全版 └作成中、解析中 専用うpろだ ブログ メニュー ここを編集
https://w.atwiki.jp/solwiki/pages/99.html
三国志(さんごくし) Wikipediaより 三国志(さんごくし)は、中国の後漢末期から三国時代にかけて群雄割拠していた時代(180年頃 - 280年頃)の興亡史である。“三国志”と呼ばれるのは、ほぼ同時代の歴史家陳寿(233年 - 297年)がこの時代の出来事を記録した歴史書の名前が、『三国志』であることにちなむ。 つまり、コーエー「三國志オンライン」とは、史実を元にした物語を下地において作られている。コーエーの三國志シリーズは比較的三国志演義の影響を受けていると言われ、演義は史実とは異なる点も多々指摘されている。しかし史実を元に書かれたことには違いが無い。 魏呉蜀が三国で争っていた時代は西暦180年頃~280年頃のことであり、日本で言うところの倭の時代である。「三国志」魏書・東夷伝(いわゆる「魏志倭人伝」)によると、倭の女王卑弥呼が魏の明帝へ使者を送ったという。この明帝とは、曹叡(曹元仲)のことを指す。曹叡は高名な曹操(曹孟徳)の孫であり、文帝曹丕(曹子桓)の長男でもある。 時代考証 ただし、4gamerインタビューによると「年代を決めてしまうと,登場する有名武将が,限られてしまう」(上野氏)ために、三国志の長い歴史(180年頃~280年頃)のすべての時代を取り扱っているとされている。つまり、「三国志演義」に登場するような武将たちが史実の生没年代にかかわりなく登場するということである。 また、同インタビューにて上野氏が、「三國志の世界と古代幻想中国の融合を目指していますので,妖術はありますし,牛魔王のような,その当時信じられていたであろう怪物が存在します。」と言っている。 つまり、現代の歴史考察においては存在しない化け物など、「あの時代に生きていた人が普通に信じていたもの」もゲーム中に登場させるし、妖術といったものもまた然りということである。その代表的なものとして、青龍、白虎、朱雀、玄武のいわゆる四神のほかに、「陰陽五行説をベースにしている」ため麒麟までもが登場するという。 三国志オンラインの地名 プレイヤーが最初にゲーム内に降り立つ水鏡村は、水鏡先生つまり司馬徽が住んでいたといわれる村をモチーフにしている。水鏡村に立っている戦闘総師範徐庶は、司馬徽の弟子の一人。 実際には司馬徽は、荊州の都市襄陽にすんでいたと言われ、劉備が三顧之礼で迎えた諸葛亮は襄陽西北郊外の隆中山に住んでいたという。
https://w.atwiki.jp/3594chugen/pages/15.html
R@M内アドレス 値(参照先アドレス) 値のR@M内アドレス 意味 備考 2010h $861C 262Ch 都市名テーブル先頭アドレス 8バイト×30都市 2012h $8012 2022h 武将名テーブル先頭アドレス 武将の名前文字数×241名 2014h $870C 271Ch 都市データ先頭アドレス 36バイト×30都市 2016h $8B44 2B54h 武将データ先頭アドレス 8バイト×241名 2018h $92CC 32DCh 人徳データ先頭アドレス 1バイト×241名 201Ah $93BD 33CDh 攻撃側配置可能範囲テーブル先頭アドレス 9バイト×30戦場 201Ch $94CB 34DBh 守備側初期配置テーブル先頭アドレス 16バイト×30戦場 201Eh $96AB 36BBh 攻撃側初期配置テーブル先頭アドレス 16バイト×30戦場 2020h $988B 389Bh 地形再描画用先頭アドレス 2022h $81F4 2204h 武将00 名前先頭アドレス エンショウ 2024h $81F9 2209h 武将01 名前先頭アドレス バトウ ・・・・・ ・・・・・ ・・・・・ ・・・・・ ・・・・・ 2202h $8618 2628h 武将F0 名前先頭アドレス ロショウ 12C68h $882B 1083Bh 人徳データ先頭アドレス(退却時) 1バイト×241名 1F497h F53B 1F54Bh 顔データ行番号先頭アドレス 1バイト×241名 1F4C8h F62C 1F63Ch 顔データ列番号先頭アドレス 1バイト×241名
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ディバイナリレイ 攻SSS(NT) 命C 回9 MP140 神聖属性 両手 避↓ 命↓ サイクリドブレス→ディバイナリレイ 聖なる雷光を招き、すべての敵にダメージ。これに倒れたアンデッドは消滅する。 サイクリドブレス派生はこれしかなく、唯一の戦略向け聖ブレスとなります。 他の多段ブレスに比べ、妙に攻撃力が低いのが特徴。 鬼盾、魔道器を消せる聖属性故か、 実は命中が他の多段ブレスよりちょっと高いとかあったりするのかもしれません。 運用方法は他のブレスと基本的に同じでよいかと思われます。 ブレスっ子諸先輩方の多段ブレスレビューは偉大な財産です。 まー要するに ダメージ安定しない&全段撃つ前に割り込まれる これに尽きます/(^o^)\ あと、ディバイナリレイ独自の視点から。 聖武器を運用するメリットとして、上記の通り鬼盾や魔道器を無効にする効果が上げられますが、 ディバイナリレイの場合聖輪が消されてしまうので 鬼セや魔道器相手には攻撃しない方が無難でしょう。 (ちなみに握り待ち鬼盾重戦士には有利です。2キルも夢じゃない!) 知性やオーブを使う手もありますが、命中強化の低さが問題です。 聖輪一個あるかないかでだいぶ当たりが変わってきます。 ダクストDA+自エレ一致オーブ(聖輪消え)でロード鬼セにダメージ2万とかありました。 2撃目で返り討たれました。 泣きました。 というわけで闇武器退治は諦め、少なくとも一個は聖輪を入れておくのがオススメです。 ただ、W知性や知性+オーブ、Wオーブといった使い方で 闇武器に対抗できるのかもしれません。研究の余地はあります。 また消費MP140のため、育成中の狩り武器(&戦略武器)として使うのも一興。 めくるめく多段低命中大火力の世界に足を踏み入れてみませんか? 当たるも八卦、当たらぬも八卦。DOKI☆DOKIの毎日があなたを待ってます! 責任は取りません。 おまけ ■ディバイナリレイ SSS(56 NT) C 9 140 神聖 両手 避↓ 命↓ 売値16666 ■■■ホーリーランス SSS(64 NT) C 3 160 神聖 両手 渾身 売値106666 ( ^ω^)… (らじお)
https://w.atwiki.jp/muraga3/pages/42.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ★ピンクの場所 図では07 モンスターコード ★青色の枠の中 図では0A モンスターの状態部分 ★赤枠の中 図では02 モンスターの数量 ★赤枠の中 図では01 モンスターの出現エリア 例 00-BC 01-1エリア・・・ ★黄色枠の中 図ではFFFF モンスターの向き ★ピンク枠の中 図では1E C3 47 モンスターのx座標 ★水色枠の中 図では1E C3 47 モンスターのz座標 ★緑枠の中 図では1E C3 47 モンスターのy座標
https://w.atwiki.jp/geothermrg/pages/34.html
バイナリー発電(ばいなりーはつでん) 地熱発電のうち,そのまま発電できるほどには高温でない熱水を使って,水より沸点の低い液体を加熱して気化させ,その蒸気でタービンを回して発電する方法。一度発電に使って温度の下がった蒸気の再利用という使い方もできる。
https://w.atwiki.jp/sanngoku/pages/63.html
ユーチューブ三国志ビデオ レッドクリフ予告編part1 レッドクリフ予告編part2 未来への最終決戦 三国志人形劇 三国無双4ムービー
https://w.atwiki.jp/goldencross394/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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7FEDF0,キャラ名指定?,2,300,,0,,1200,ここのキャラ名指定は表示に影響しない?\n※キャラデータの格納場所は、No1~3またはNo2~4のどちらかのパターンがランダムで変動します。\n「ゲーム内でデータロード」「ブースカブー、フラミーに乗る」「シナリオイベント」の後、キャラデータ格納パターンが変動する可能性があります。\nブースカブー、フラミーで移動中は、別の場所にデータ退避されているはずですが、未調査です。,00 |80 デュラン|81 ケヴィン|82 ホークアイ|83 アンジェラ|84 シャルロット|85 リース 7FEDF2,HP,2,300,,10,,900,現在HP, 7FEE02,戦闘中MaxHP,2,300,,10,,900,ルナティック等で増減する, 7FEEC7,MaxHP,2,300,,10,,900,最大HP, 7FEDF4,MP,2,300,,10,,900,現在MP, 7FEE04,戦闘中MaxMP,2,300,,10,,900,, 7FEEC9,MaxMP,2,300,,10,,900,最大MP, 7FEDF6,力,,300,,10,,900,, 7FEDF7,素早さ,,300,,10,,900,, 7FEDF8,体力,,300,,10,,900,, 7FEDF9,知性,,300,,10,,900,, 7FEDFA,精神,,300,,10,,900,, 7FEDFB,運,,300,,10,,900,, 7FEDFC,技ゲージ,,300,,10,,900,必殺技ゲージ 0~9\n4 Lv1必殺、7 Lv2必殺、9 Lv3必殺, 7FEE0C,ゲージMax,,300,,10,,900,必殺技ゲージの上限\n4 クラス1、7 クラス2、9 クラス3, 7FEEED,ゲージフラグ,,300,,10,,900,通常は技ゲージと同じ値が入るようだ\n改造コードの場合、ここに1以上の数値を書き込み続けると技を無限に使えるらしい?, 7FEDFD,Exp1,2,300,,10,,900,経験値=Exp1×50000+Exp2, 7FEDFF,Exp2,2,300,,10,,900,経験値=Exp1×50000+Exp2, 7FEE00,不明00,,300,,16,,900,0B 0C 0D ??, 7FEE01,不明01,,300,,16,,900,, 7FEEA3,不明A3,,300,,16,,900,不明01と関係?, 7FEE06,キャラ順?,,300,,16,,900,2/3/4, 7FEE07,無敵,,300,,0,,900,1で通常攻撃無効になる。魔法は効く。戦闘勝利、マップ移動すると元に戻る,0 off|1 無敵 7FEE08,不明08,,300,,16,,900,, 7FEE09,不明09,,300,,16,,900,, 7FEE18,不明18,,300,,16,,900,不明09と同じ?, 7FEE0A,不明0A,,300,,16,,900,, 7FEE19,不明19,,300,,16,,900,不明0Aと同じ?, 7FEE0B,不明0B,,300,,16,,900,, 7FEE0D,不明0D,,300,,16,,900,, 7FEE0E,不明0E,,300,,16,,900,, 7FEE0F,不明0F,,300,,16,,900,, 7FEE11,LV,,300,,10,,600,ゲームでのLV-1, 7FEE12,不明12,,300,,16,,900,, 7FEE13,キャラID,,300,,0,.0F,1200,ステータス画面のグラフィック、クラスを決める,00 デュラン|01 ケヴィン|02 ホークアイ|03 アンジェラ|04 シャルロット|05 リース 7FEE13,キャラ状態?,,300,,16,.F0,1200,不明, 7FEE14,クラス,2,300,,0,,1605,EE14にクラス(0~2)、EE15に属性(0~3),0000 クラス1|0001 クラス2光|0101 クラス2闇|0002 クラス3聖(光光)|0102 クラス3天(光闇)|0202 クラス3冥(闇光)|0302 クラス3悪(闇闇) 7FEE1A,不明1A,,300,,16,,990,, 7FEE1B,不明1B,,300,,16,,990,, 7FEE1C,武器,,300,,0,,2400,装備している武器,武器.idn 7FEE1D,かぶと,,300,,0,,2400,装備している頭防具,防具.idn 7FEE1E,よろい,,300,,0,,2400,装備している体防具,防具.idn 7FEE1F,リング,,300,,0,,2400,装備しているアクセサリー,防具.idn 7FEE20,盾,,300,,0,,2400,装備している盾(光デュランのみ),防具.idn 7FEE21,魔法使用,.0,300,,0,,900,魔法や技を使用可能か,0 可|1 不可 7FEE21,不明,,300,,16,.FE,900,未調査 値は20 02 28など, 7FEE22,操作,.0,300,,0,,900,自キャラとして操作可能か,0 可|1 不可 7FEE22,不明フラグ,,300,,16,.FE,900,未調査 値は2E 死亡? 02? 04 ちびっこ?E0 ?, 7FEE24,不明24,,100,,16,,990,, 7FEE34,不明34,,100,,16,,990,, 7FEE35,不明35,,100,,16,,990,, 7FEE3B,不明3B,,100,,16,,990,, 7FEE3C,不明3C,,100,,16,,990,, 7FEE3D,不明3D,,100,,16,,990,, 7FEE42,クリティカル率?,,300,,10,,900,戦闘中のクリティカル率?エナジーボールで50に, 7FEE52,基本クリ率?,,300,,10,,900,運と同じ値が入っているようだ, 7FEE43,攻撃力,2,300,,10,,900,パワーアップ等の効果を加えた実効攻撃力。通常は基礎攻撃力と同じ値\nセイバー系で×1.1倍、パワーアップで×4/3倍(小数点以下切捨て)\nセイバー系とパワーアップは重複せず、後に掛けたほうで上書きされる, 7FEE53,基礎攻撃力,2,300,,10,,900,パワーアップ系が切れると、この値に戻る, 7FEE4A,回避率,,300,,10,,900,実効回避率、スピードアップで×4/3倍(小数点以下切捨て), 7FEE5A,基礎回避率,,300,,10,,900,スピードアップが切れると、この値に戻る, 7FEE4B,防御力,2,300,,10,,900,実効防御力、プロテクトアップで×1.2倍(小数点以下切捨て), 7FEE5B,基礎防御力,2,300,,10,,900,プロテクトアップが切れると、この値に戻る, 7FEE4D,魔法防御,2,300,,10,,900,実効魔法防御力、マインドアップで×1.2倍(小数点以下切捨て), 7FEE5D,基礎魔防,2,300,,10,,900,マインドアップが切れると、この値に戻る, 7FEE4F,魔法効果?,2,300,,10,,900,実効魔法効果?マインドアップで×1.2倍(小数点以下切捨て), 7FEE5F,基礎魔効,2,300,,10,,900,マインドアップが切れると、この値に戻る, 7FEE61,武器1,,300,,0,,1605,所持品リストの武器,武器.idn 7FEE62,武器2,,300,,0,,1605,,武器.idn 7FEE63,武器3,,300,,0,,1605,,武器.idn 7FEE64,武器4,,300,,0,,1605,,武器.idn 7FEE65,武器5,,300,,0,,1605,,武器.idn 7FEE66,武器6,,300,,0,,1605,,武器.idn 7FEE67,武器7,,300,,0,,1605,,武器.idn 7FEE71,かぶと1,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE72,かぶと2,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE73,かぶと3,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE74,かぶと4,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE75,かぶと5,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE76,かぶと6,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE77,かぶと7,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE79,よろい1,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE7A,よろい2,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE7B,よろい3,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE7C,よろい4,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE7D,よろい5,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE7E,よろい6,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE7F,よろい7,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE81,リング1,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE82,リング2,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE83,リング3,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE84,リング4,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE85,リング5,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE86,リング6,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE87,リング7,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE89,盾1,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE8A,盾2,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE8B,盾3,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE8C,盾4,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE8D,盾5,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE8E,盾6,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE8F,盾7,,300,,0,,1605,,防具.idn 7FEE9B,不明9B,2,300,,16,,990,, 7FEE9D,不明9D,2,300,,16,,990,, 7FEEA3,不明A3,2,300,,16,,990,, 7FEEA5,魔法1,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEB1,対象1,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEA6,魔法2,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEB2,対象2,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEA7,魔法3,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEB3,対象3,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEA8,魔法4,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEB4,対象4,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEA9,魔法5,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEB5,対象5,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEAA,魔法6,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEB6,対象6,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEAB,魔法7,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEB7,対象7,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEAC,魔法8,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEB8,対象8,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEAD,魔法9,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEB9,対象9,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEAE,魔法10,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEBA,対象10,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEAF,魔法11,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEBB,対象11,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FEEB0,魔法12,,300,,0,,2400,,魔法・技.idn 7FEEBC,対象12,,300,,0,,990,,0 味方|1 単|2 全|3 単全|4 自分 7FF8BF,敵Exp,2,100,,10,,990,敵の場合は、ここが得られるExp, 7FF8C1,ルク,2,100,,10,,990,敵の所持ルク, 7FEECD,不明CD,,300,,16,,990,,